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前回の講義
完了して続行
Unity3DゲームStandard講座
Vol1
始めに (6:26)
コード一覧
UnityとUEの比較 (7:24)
Unityの推奨PCについて (5:27)
ハイパーカジュアルゲームについて (6:04)
Unityをインストールしよう (5:34)
基本画面の説明 (12:47)
ロールボール作り パート1 (4:21)
ロールボール パート2 ボールを動かしてみよう (5:14)
ロールボールパート3 カメラ設定をしてみよう (3:02)
ロールボールパート4 壁とアイテムを設置しよう (9:11)
ロールボールパート5 アイテムを取得しよう (4:56)
ロールボールパート6 カウント表示をしてみよう (7:37)
エアクラフトゲームを作ってみよう パート1 (9:37)
エアクラフトのエラーを直す方法 パート1.5 (3:18)
エアクラフトゲームを作ろうパート2 プロビルダーを使おう (10:06)
エアクラフトゲームを作ろう パート3 カウントダウンを作ろう (8:49)
エアクラフトゲームを作ろう パート4 アニメーションを入れよう (8:58)
フィールドゲーム パート1 TERRAINでフィールドを作ろう (11:41)
フィールドゲーム パート2 太陽を動かしてみよう (8:49)
フィールドゲーム パート3 オブジェクト操作をしてみよう (7:30)
フィールドゲーム パート4 カメラワークをしてみよう (9:58)
フィールドゲーム パート5 ポストプロセッシングを入れてみよう (3:38)
フィールドゲーム パート6 シーンを切り替えてみよう (4:25)
フィールドゲーム パート7 ナビメッシュエージェントを使ってみよう (7:34)
フィールドゲーム パート8 コリジョンでシーンの切り替えをしよう (6:50)
フィールドゲーム パート9 アイテム出現をしてみよう (5:36)
フィールドゲーム パート10 オブジェクトを破壊する (4:17)
フィールドゲーム パート11 ボールの位置を戻す方法 (6:43)
マイクロカート パート1 (5:48)
マイクロカート パート2 オリジナルコースを作ってみよう (6:03)
マイクロカート パート3 アイテムを設置しよう (5:12)
マイクロカート パート4 アイテムを改造する (9:03)
マイクロカート パート5 親子関係を離してみよう (5:04)
マイクロカート パート6 バリア・フィールドを実装しよう (3:53)
マイクロカート パート7 CPUを実装しよう (5:52)
マイクロカート パート8 build& クラウドビルドをしてみよう (3:38)
マイクロカート パート9 作ったゲームをUnityルームにupしよう (4:37)
Unityちゃんゲーム パート1 (7:43)
Unityちゃんゲーム パート2 ラビリンスダンジョンを作ろう (5:31)
Unityちゃんゲーム パート3 miniマップを入れよう (2:28)
Unityちゃんゲーム パート4 外灯ランプをつけよう (4:32)
Unityちゃんゲーム パート5 SEをつけよう (5:19)
Unityちゃんゲーム パート6 リターンボタンをつけよう (7:06)
Unityちゃんゲーム パート7 オブジェクトを点滅させてみよう (4:45)
Unityちゃんゲーム パート8 ウインドウメッセージを作ってみよう (10:58)
Unityちゃんゲーム パート9 ワープゲートを作ってみよう (4:19)
Unityちゃんゲーム パート10 FPSカメラを追加しよう (2:50)
Unityちゃんゲーム パート11 タイトルシーンを作ろう (7:31)
Unityちゃんゲーム パート12 FXとゴール設定をしよう (7:36)
Vロードスタジオで3Dモデルを作ってみよう (7:27)
作ったモデルをUnityで動かしてみよう (4:16)
GooglePlayConsoleのアカウントを取得しよう (2:44)
Androidのapkファイルを作ろう (7:56)
GooglePlayConsoleに登録しよう (8:56)
アプリの実機テストをしてみよう (2:28)
おすすめのインディーゲームの紹介 (5:29)
おすすめのアセットを紹介 (8:01)
テキストメッシュプロを日本語にする方法 (7:30)
ゲーム制作TIPS (7:21)
Vol2 2021.2vr
2021年vrアップデート情報 (5:22)
レンダリングパイプラインについて (4:12)
StarterAssetsを使ってみよう (9:05)
デバイスシュミレーターを使ってみよう (3:27)
パーティクル制作パート1 (6:29)
パーティクル制作パート2 (7:58)
パーティクル制作パート3 (6:15)
新マイクロカートパート1 (5:50)
新マイクロカートパート2 Modアセットを使ってみよう (5:38)
新マイクロカートパート3 ゲームモードについて (6:47)
Terrainの初期設定について (3:33)
TerrainTOOLSを使おう (5:53)
Terrainによるフィールド作りパート1 (3:54)
Terrainによるフィールド作りパート2 樹木と道を追加する (4:23)
マウスによるズームイン・ズームアウトの方法 (4:32)
シネマシーンによるカメラワークについて (5:29)
Recorderでキャプチャをしよう (3:10)
ドリートラックを使ってみよう (7:52)
Sequences機能について (10:04)
Volumetric Cloudsを使ってみよう (6:51)
レンズフレアを使ってみよう (3:06)
発光体を作ろう (3:13)
HDRPで幻想的なシーンを作ってみよう (6:23)
幻想的シーンのデモ (0:18)
ピンクマテリアルを解消しよう (3:10)
PlasticSCMを使ってみようパート1 (8:42)
PlasticSCMを使ってみようパート2 ユーザーの追加 (3:05)
PlasticSCMを使ってみようパート3 コラボレートのプロジェクトを移す (3:20)
PlasticSCMを使ってみようパート4 Unity側でのやり方 (3:12)
PlasticSCMを使ってみようパート5 ブランチとマージについて (7:07)
ニフクラでランキングを実装してみようパート1 (6:31)
ニフクラでランキングを実装してみようパート2 (5:25)
ニフクラでログイン機能の実装してみよう (4:22)
Unityよくあるエラー集 (4:59)
オススメのBGM・SEサイト (5:18)
オススメアセット2022年版 (7:54)
UnityとUEの比較
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